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package pointsub
import (
"bufio"
"bytes"
"context"
"encoding/binary"
"errors"
"hash/crc32"
"io"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
)
// 常量定义
const (
// DefaultMaxBodySize 默认最大消息体大小为10MB
DefaultMaxBodySize = 10 * 1024 * 1024
)
// 消息优先级
type MessagePriority int
const (
// 低优先级
PriorityLow MessagePriority = iota
// 普通优先级
PriorityNormal
// 高优先级
PriorityHigh
// 紧急优先级
PriorityCritical
)
// 消息类型
type MessageType int
const (
// 数据消息
MessageTypeData MessageType = iota
// 控制消息
MessageTypeControl
// 心跳消息
MessageTypeHeartbeat
// 回执消息
MessageTypeAck
// 错误消息
MessageTypeError
)
// 消息标志位
const (
// 压缩消息
MessageFlagCompressed uint8 = 1 << iota
// 加密消息
MessageFlagEncrypted
// 分片消息
MessageFlagFragmented
// 带签名消息
MessageFlagSigned
// 需要回执
MessageFlagAckRequired
// 重传消息
MessageFlagRetransmitted
)
// 消息状态
type MessageStatus int
const (
// 已创建
MessageStatusCreated MessageStatus = iota
// 等待发送
MessageStatusPending
// 正在发送
MessageStatusSending
// 已发送
MessageStatusSent
// 已收到回执
MessageStatusAcknowledged
// 发送失败
MessageStatusFailed
// 已取消
MessageStatusCancelled
)
// MessageHeader 消息头部
type MessageHeader struct {
// 消息版本号
Version uint8
// 消息优先级
Priority MessagePriority
// 消息类型
Type MessageType
// 消息标志位
Flags uint8
// 消息ID
ID uint32
// 消息体长度
BodyLength uint32
// 消息时间戳 (以纳秒为单位, time.Now().UnixNano())
Timestamp int64
// 消息TTL (以秒为单位)
TTL uint16
// 消息路由键
RoutingKeyLength uint8
// 头部检验和
Checksum uint32
// 消息体检验和
BodyChecksum uint32
}
// Message 完整消息
type Message struct {
// 消息头部
Header MessageHeader
// 路由键
RoutingKey string
// 消息体
Body []byte
// 消息状态
Status MessageStatus
// 上下文,用于取消等操作
Context context.Context
// 取消函数
CancelFunc context.CancelFunc
// 创建时间
CreatedAt time.Time
// 更新时间
UpdatedAt time.Time
// 重试次数
RetryCount int
// 下一次重试时间
NextRetry time.Time
// 原始数据缓存
rawData []byte
}
// MessageProcessor 消息处理器接口
type MessageProcessor interface {
// 编码消息为二进制数据
EncodeMessage(msg *Message) ([]byte, error)
// 解码二进制数据为消息
DecodeMessage(data []byte) (*Message, error)
// 验证消息有效性
ValidateMessage(msg *Message) error
// 读取消息
ReadMessage(reader io.Reader) (*Message, error)
// 写入消息
WriteMessage(writer io.Writer, msg *Message) error
// 批量处理消息
ProcessMessages(msgs []*Message) ([]*Message, error)
// 应用过滤器
ApplyFilters(msg *Message) bool
// 设置消息处理中间件
SetMiddleware(middleware MessageMiddleware)
}
// MessageMiddleware 消息处理中间件
type MessageMiddleware interface {
// 前置处理
PreProcess(msg *Message) (*Message, error)
// 后置处理
PostProcess(msg *Message) (*Message, error)
}
// MessageFilter 消息过滤器
type MessageFilter func(*Message) bool
// 默认消息处理器
type defaultMessageProcessor struct {
// 最大消息大小
maxBodySize int
// 缓冲区管理器
bufferManager AdaptiveBuffer
// 消息头部大小
headerSize int
// 消息中间件
middleware MessageMiddleware
// 消息过滤器
filters []MessageFilter
// 消息池
messagePool *sync.Pool
// 缓冲区池
bufferPool *sync.Pool
// 消息处理计数器
processCounter uint64
// 消息重用率
reuseRate float64
// 缓冲区命中率
bufferHitRate float64
}
// MessageProcessorOption 定义处理器选项
type MessageProcessorOption func(*defaultMessageProcessor)
// WithMaxBodySize 设置最大消息体大小
func WithMaxBodySize(maxSize int) MessageProcessorOption {
return func(p *defaultMessageProcessor) {
p.maxBodySize = maxSize
}
}
// WithBufferManager 设置缓冲区管理器
func WithBufferManager(manager AdaptiveBuffer) MessageProcessorOption {
return func(p *defaultMessageProcessor) {
p.bufferManager = manager
}
}
// WithMessageMiddleware The middleware that processes the messages
func WithMessageMiddleware(middleware MessageMiddleware) MessageProcessorOption {
return func(p *defaultMessageProcessor) {
p.middleware = middleware
}
}
// WithMessageFilter 添加消息过滤器
func WithMessageFilter(filter MessageFilter) MessageProcessorOption {
return func(p *defaultMessageProcessor) {
p.filters = append(p.filters, filter)
}
}
// NewDefaultMessageProcessor 创建默认消息处理器
func NewDefaultMessageProcessor(opts ...MessageProcessorOption) MessageProcessor {
// 创建默认处理器
proc := &defaultMessageProcessor{
maxBodySize: DefaultMaxBodySize,
headerSize: 29, // 新的头部大小,包含BodyChecksum
filters: make([]MessageFilter, 0),
processCounter: 0,
messagePool: &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return &Message{}
},
},
bufferPool: &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024))
},
},
}
// 应用选项
for _, opt := range opts {
opt(proc)
}
// 如果没有设置缓冲区管理器,创建默认管理器
if proc.bufferManager == nil {
proc.bufferManager = NewDefaultAdaptiveBuffer()
}
return proc
}
// EncodeMessage 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) EncodeMessage(msg *Message) ([]byte, error) {
// 参数验证
if msg == nil {
return nil, errors.New("消息为空")
}
// 应用中间件前置处理
if p.middleware != nil {
processedMsg, err := p.middleware.PreProcess(msg)
if err != nil {
logger.Errorf("前置处理消息失败: %v", err)
return nil, err
}
msg = processedMsg
}
// 计算路由键长度
routingKeyLen := len(msg.RoutingKey)
if routingKeyLen > 255 {
return nil, errors.New("路由键过长")
}
msg.Header.RoutingKeyLength = uint8(routingKeyLen)
// 计算消息体长度
msg.Header.BodyLength = uint32(len(msg.Body))
// 验证消息体大小
if msg.Header.BodyLength > uint32(p.maxBodySize) {
return nil, errors.New("消息体超过最大限制")
}
// 设置时间戳
if msg.Header.Timestamp == 0 {
msg.Header.Timestamp = time.Now().UnixNano()
}
// 计算消息体校验和
if msg.Header.BodyLength > 0 {
msg.Header.BodyChecksum = crc32.ChecksumIEEE(msg.Body)
} else {
msg.Header.BodyChecksum = 0
}
// 从对象池获取缓冲区
buffer := p.bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer p.bufferPool.Put(buffer)
// 编码头部
// 版本 + 优先级 + 类型 (1字节)
versionAndPriority := (msg.Header.Version << 4) | uint8(msg.Header.Priority&0x0F)
buffer.WriteByte(versionAndPriority)
// 类型 + 标志 (1字节)
typeAndFlags := (uint8(msg.Header.Type&0x0F) << 4) | (msg.Header.Flags & 0x0F)
buffer.WriteByte(typeAndFlags)
// 消息ID (4字节)
idBytes := make([]byte, 4)
binary.BigEndian.PutUint32(idBytes, msg.Header.ID)
buffer.Write(idBytes)
// 消息体长度 (4字节)
bodyLenBytes := make([]byte, 4)
binary.BigEndian.PutUint32(bodyLenBytes, msg.Header.BodyLength)
buffer.Write(bodyLenBytes)
// 时间戳 (8字节)
timestampBytes := make([]byte, 8)
binary.BigEndian.PutUint64(timestampBytes, uint64(msg.Header.Timestamp))
buffer.Write(timestampBytes)
// TTL (2字节)
ttlBytes := make([]byte, 2)
binary.BigEndian.PutUint16(ttlBytes, msg.Header.TTL)
buffer.Write(ttlBytes)
// 路由键长度 (1字节)
buffer.WriteByte(msg.Header.RoutingKeyLength)
// 消息体校验和 (4字节)
bodyChecksumBytes := make([]byte, 4)
binary.BigEndian.PutUint32(bodyChecksumBytes, msg.Header.BodyChecksum)
buffer.Write(bodyChecksumBytes)
// 计算头部校验和并写入 (4字节)
headerData := buffer.Bytes()
checksum := crc32.ChecksumIEEE(headerData)
checksumBytes := make([]byte, 4)
binary.BigEndian.PutUint32(checksumBytes, checksum)
buffer.Write(checksumBytes)
// 写入路由键
if routingKeyLen > 0 {
buffer.WriteString(msg.RoutingKey)
}
// 写入消息体
if msg.Header.BodyLength > 0 {
buffer.Write(msg.Body)
}
// 复制结果
result := make([]byte, buffer.Len())
copy(result, buffer.Bytes())
// 应用中间件后置处理
if p.middleware != nil {
processedMsg, err := p.middleware.PostProcess(msg)
if err != nil {
logger.Errorf("后置处理消息失败: %v", err)
return nil, err
}
msg = processedMsg
}
// 缓存原始数据
msg.rawData = result
return result, nil
}
// DecodeMessage 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) DecodeMessage(data []byte) (*Message, error) {
// 参数验证
if len(data) < p.headerSize {
return nil, errors.New("数据长度不足以包含消息头")
}
// 从对象池获取消息对象
msg := p.messagePool.Get().(*Message)
msg.CreatedAt = time.Now()
msg.UpdatedAt = time.Now()
msg.Status = MessageStatusCreated
msg.RetryCount = 0
msg.rawData = nil
// 解析头部
// 版本 + 优先级
versionAndPriority := data[0]
msg.Header.Version = versionAndPriority >> 4
msg.Header.Priority = MessagePriority(versionAndPriority & 0x0F)
// 类型 + 标志
typeAndFlags := data[1]
msg.Header.Type = MessageType((typeAndFlags >> 4) & 0x0F)
msg.Header.Flags = typeAndFlags & 0x0F
// 消息ID
msg.Header.ID = binary.BigEndian.Uint32(data[2:6])
// 消息体长度
msg.Header.BodyLength = binary.BigEndian.Uint32(data[6:10])
// 时间戳
msg.Header.Timestamp = int64(binary.BigEndian.Uint64(data[10:18]))
// TTL
msg.Header.TTL = binary.BigEndian.Uint16(data[18:20])
// 路由键长度
msg.Header.RoutingKeyLength = data[20]
// 消息体校验和
msg.Header.BodyChecksum = binary.BigEndian.Uint32(data[21:25])
// 头部校验和
expectedChecksum := binary.BigEndian.Uint32(data[25:29])
// 改变headerSize,因为我们增加了BodyChecksum字段
p.headerSize = 29
// 计算头部校验和
actualChecksum := crc32.ChecksumIEEE(data[:25])
if actualChecksum != expectedChecksum {
p.messagePool.Put(msg) // 回收对象
return nil, errors.New("消息头校验和不匹配")
}
// 解析路由键
headerSize := p.headerSize
routingKeyEnd := headerSize + int(msg.Header.RoutingKeyLength)
if len(data) < routingKeyEnd {
p.messagePool.Put(msg) // 回收对象
return nil, errors.New("数据长度不足以包含路由键")
}
if msg.Header.RoutingKeyLength > 0 {
msg.RoutingKey = string(data[headerSize:routingKeyEnd])
} else {
msg.RoutingKey = ""
}
// 解析消息体
bodyStart := routingKeyEnd
expectedEnd := bodyStart + int(msg.Header.BodyLength)
if len(data) < expectedEnd {
p.messagePool.Put(msg) // 回收对象
return nil, errors.New("数据长度不足以包含消息体")
}
if msg.Header.BodyLength > 0 {
// 复制消息体
msg.Body = make([]byte, msg.Header.BodyLength)
copy(msg.Body, data[bodyStart:expectedEnd])
// 验证消息体校验和
actualBodyChecksum := crc32.ChecksumIEEE(msg.Body)
if actualBodyChecksum != msg.Header.BodyChecksum {
p.messagePool.Put(msg) // 回收对象
return nil, errors.New("消息体校验和不匹配")
}
} else {
msg.Body = nil
}
// 缓存原始数据
msg.rawData = data
// 应用中间件
if p.middleware != nil {
processedMsg, err := p.middleware.PostProcess(msg)
if err != nil {
p.messagePool.Put(msg) // 回收对象
logger.Errorf("后置处理消息失败: %v", err)
return nil, err
}
msg = processedMsg
}
// 增加处理计数
atomic.AddUint64(&p.processCounter, 1)
return msg, nil
}
// ValidateMessage 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) ValidateMessage(msg *Message) error {
// 参数验证
if msg == nil {
return errors.New("消息为空")
}
// 检查消息版本
if msg.Header.Version == 0 {
return errors.New("无效的消息版本")
}
// 检查消息大小
if msg.Header.BodyLength > uint32(p.maxBodySize) {
return errors.New("消息体超过最大限制")
}
// 检查消息体长度与实际长度是否匹配
if msg.Header.BodyLength != uint32(len(msg.Body)) {
return errors.New("消息体长度与头部声明不符")
}
// 检查路由键长度与实际长度是否匹配
if msg.Header.RoutingKeyLength != uint8(len(msg.RoutingKey)) {
return errors.New("路由键长度与头部声明不符")
}
// 检查消息TTL
if msg.Header.TTL > 0 {
// 使用纳秒级时间戳创建时间对象
messageTime := time.Unix(0, msg.Header.Timestamp)
// 计算消息已存在时间(秒)
messageAge := time.Since(messageTime).Seconds()
if messageAge > float64(msg.Header.TTL) {
return errors.New("消息已过期")
}
}
return nil
}
// ReadMessage 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) ReadMessage(reader io.Reader) (*Message, error) {
// 参数验证
if reader == nil {
return nil, errors.New("读取器为空")
}
// 使用缓冲读取器提高效率
var bufReader *bufio.Reader
if br, ok := reader.(*bufio.Reader); ok {
bufReader = br
} else {
// 创建自适应缓冲区
bufReader = p.bufferManager.GetReadBuffer(8192) // 初始估计大小
bufReader.Reset(reader)
defer func() {
// 这里应该有缓冲区回收逻辑
}()
}
// 读取头部
headerData := make([]byte, p.headerSize)
_, err := io.ReadFull(bufReader, headerData)
if err != nil {
logger.Errorf("读取头部失败: %v", err)
return nil, err
}
// 解析基本头部信息以确定完整消息大小
if len(headerData) < 25 { // 保持最小有效头部大小检查
return nil, errors.New("头部数据不完整")
}
// 获取消息体长度和路由键长度
bodyLength := binary.BigEndian.Uint32(headerData[6:10])
routingKeyLength := headerData[20]
// 计算完整消息大小
totalSize := p.headerSize + int(routingKeyLength) + int(bodyLength)
// 分配完整消息缓冲区
messageData := make([]byte, totalSize)
// 复制已读取的头部
copy(messageData, headerData)
// 读取剩余数据
_, err = io.ReadFull(bufReader, messageData[p.headerSize:])
if err != nil {
logger.Errorf("读取剩余数据失败: %v", err)
return nil, err
}
// 解码完整消息
return p.DecodeMessage(messageData)
}
// WriteMessage 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) WriteMessage(writer io.Writer, msg *Message) error {
// 参数验证
if writer == nil {
return errors.New("写入器为空")
}
if msg == nil {
return errors.New("消息为空")
}
// 如果已经有编码后的数据,直接使用
if msg.rawData != nil {
_, err := writer.Write(msg.rawData)
return err
}
// 否则编码消息
data, err := p.EncodeMessage(msg)
if err != nil {
logger.Errorf("编码消息失败: %v", err)
return err
}
// 写入数据
_, err = writer.Write(data)
return err
}
// ProcessMessages 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) ProcessMessages(msgs []*Message) ([]*Message, error) {
if len(msgs) == 0 {
return nil, nil
}
results := make([]*Message, 0, len(msgs))
// 处理每个消息
for _, msg := range msgs {
// 验证消息
err := p.ValidateMessage(msg)
if err != nil {
continue
}
// 应用过滤器
if !p.ApplyFilters(msg) {
continue
}
// 应用中间件前置处理
if p.middleware != nil {
processedMsg, err := p.middleware.PreProcess(msg)
if err != nil {
continue
}
msg = processedMsg
}
// TODO: 实现消息处理逻辑
// 应用中间件后置处理
if p.middleware != nil {
processedMsg, err := p.middleware.PostProcess(msg)
if err != nil {
continue
}
msg = processedMsg
}
results = append(results, msg)
}
return results, nil
}
// ApplyFilters 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) ApplyFilters(msg *Message) bool {
if msg == nil || len(p.filters) == 0 {
return true
}
// 应用所有过滤器
for _, filter := range p.filters {
if !filter(msg) {
return false
}
}
return true
}
// SetMiddleware 实现MessageProcessor接口
func (p *defaultMessageProcessor) SetMiddleware(middleware MessageMiddleware) {
p.middleware = middleware
}
// ReleaseMessage 将消息对象返回到对象池
func (p *defaultMessageProcessor) ReleaseMessage(msg *Message) {
if msg == nil {
return
}
// 清空数据以便重用
msg.Header = MessageHeader{}
msg.RoutingKey = ""
msg.Body = nil
msg.Status = MessageStatusCreated
msg.Context = nil
msg.CancelFunc = nil
msg.RetryCount = 0
msg.NextRetry = time.Time{}
msg.rawData = nil
// 返回对象池
p.messagePool.Put(msg)
}