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Commit 959a107

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F.prototype
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11

2-
Answers:
2+
Riposte:
33

44
1. `true`.
55

6-
The assignment to `Rabbit.prototype` sets up `[[Prototype]]` for new objects, but it does not affect the existing ones.
6+
L'assegnazione a `Rabbit.prototype` imposta `[[Prototype]]` per i nuovi oggetti, ma non influenza gli oggetti già esistenti.
77

88
2. `false`.
99

10-
Objects are assigned by reference. The object from `Rabbit.prototype` is not duplicated, it's still a single object referenced both by `Rabbit.prototype` and by the `[[Prototype]]` of `rabbit`.
10+
Gli oggetti vengono assegnati per riferimento. L'oggetto in `Rabbit.prototype` non viene duplicato, è sempre un oggetto riferito sia da `Rabbit.prototype` che da `[[Prototype]]` di `rabbit`.
1111

12-
So when we change its content through one reference, it is visible through the other one.
12+
Quindi quando cambiamo il suo contenuto tramite un riferimento, questo sarà visibile anche attraverso l'altro.
1313

1414
3. `true`.
1515

16-
All `delete` operations are applied directly to the object. Here `delete rabbit.eats` tries to remove `eats` property from `rabbit`, but it doesn't have it. So the operation won't have any effect.
16+
Tutte le operazion di `delete` vengono applicate direttamente all'oggetto. Qui `delete rabbit.eats` prova a rimuovere la proprietà `eats` da `rabbit`, ma non esiste. Quindi l'operazione non avrà alcun effetto.
1717

1818
4. `undefined`.
1919

20-
The property `eats` is deleted from the prototype, it doesn't exist any more.
20+
La proprietà `eats` viene rimossa da prototype, non esiste più.

1-js/08-prototypes/02-function-prototype/1-changing-prototype/task.md

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@@ -2,11 +2,11 @@ importance: 5
22

33
---
44

5-
# Changing "prototype"
5+
# Cambiare "prototype"
66

7-
In the code below we create `new Rabbit`, and then try to modify its prototype.
7+
Nel codice sotto, andiamo a creare `new Rabbit`, e successivamente proviamo a modificare il suo prototype.
88

9-
In the start, we have this code:
9+
Inizialmente, abbiamo questo codice:
1010

1111
```js run
1212
function Rabbit() {}
@@ -20,7 +20,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
2020
```
2121

2222

23-
1. We added one more string (emphasized). What will `alert` show now?
23+
1. Aggiungiamo una o più stringhe. Cosa mostrerà `alert` ora?
2424

2525
```js
2626
function Rabbit() {}
@@ -37,7 +37,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
3737
alert( rabbit.eats ); // ?
3838
```
3939

40-
2. ...And if the code is like this (replaced one line)?
40+
2. ...E se il codice è come il seguente (abbiamo rimpiazzato una sola riga)?
4141

4242
```js
4343
function Rabbit() {}
@@ -54,7 +54,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
5454
alert( rabbit.eats ); // ?
5555
```
5656

57-
3. And like this (replaced one line)?
57+
3. E in questo caso (abbiamo rimpiazzato solo una riga)?
5858

5959
```js
6060
function Rabbit() {}
@@ -71,7 +71,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
7171
alert( rabbit.eats ); // ?
7272
```
7373

74-
4. The last variant:
74+
4. L'ultima variante:
7575
7676
```js
7777
function Rabbit() {}
Lines changed: 12 additions & 12 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
1-
We can use such approach if we are sure that `"constructor"` property has the correct value.
1+
Possiamo utilizzare questo approccio se siamo sicuri che il `"constructor"` possiede il valore corretto.
22

3-
For instance, if we don't touch the default `"prototype"`, then this code works for sure:
3+
Ad esempio, se non tocchiamo il `"prototype"` di default, allora il codice funzionerà di sicuro:
44

55
```js run
66
function User(name) {
@@ -10,14 +10,14 @@ function User(name) {
1010
let user = new User('John');
1111
let user2 = new user.constructor('Pete');
1212

13-
alert( user2.name ); // Pete (worked!)
13+
alert( user2.name ); // Pete (ha funzionato!)
1414
```
1515

16-
It worked, because `User.prototype.constructor == User`.
16+
Ha funzionato, poiché `User.prototype.constructor == User`.
1717

18-
..But if someone, so to speak, overwrites `User.prototype` and forgets to recreate `constructor` to reference `User`, then it would fail.
18+
..Ma se qualcuno, per un qualsiasi motivo, sovrascrivesse `User.prototype` e dimenticasse di ricreare il `constructor` di riferimento a `User`, allora fallirebbe.
1919

20-
For instance:
20+
Ad esempio:
2121

2222
```js run
2323
function User(name) {
@@ -33,12 +33,12 @@ let user2 = new user.constructor('Pete');
3333
alert( user2.name ); // undefined
3434
```
3535

36-
Why `user2.name` is `undefined`?
36+
Perché `user2.name` è `undefined`?
3737

38-
Here's how `new user.constructor('Pete')` works:
38+
Ecco come `new user.constructor('Pete')` funziona:
3939

40-
1. First, it looks for `constructor` in `user`. Nothing.
41-
2. Then it follows the prototype chain. The prototype of `user` is `User.prototype`, and it also has nothing.
42-
3. The value of `User.prototype` is a plain object `{}`, its prototype is `Object.prototype`. And there is `Object.prototype.constructor == Object`. So it is used.
40+
1. Prima, controlla se esiste `constructor` in `user`. Niente.
41+
2. Successivamente segue la catena di prototype. Il prototype di `user` è `User.prototype`, e anche qui non c'è nulla.
42+
3. Il valore di `User.prototype` è un oggetto semplice `{}`, il suo prototype è `Object.prototype`. E c'è un `Object.prototype.constructor == Object`. Quindi verrà utilizzato.
4343

44-
At the end, we have `let user2 = new Object('Pete')`. The built-in `Object` constructor ignores arguments, it always creates an empty object, similar to `let user2 = {}`, that's what we have in `user2` after all.
44+
In conclusione, abbiamo `let user2 = new Object('Pete')`. Il costruttore integrato di `Object` ignora gli argomenti, crea sempre un oggetto vuoto, in maniera simile a `let user2 = {}`, questo è ciò che abbiamo in `user2` alla fine di tutto.

1-js/08-prototypes/02-function-prototype/4-new-object-same-constructor/task.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
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@@ -2,14 +2,14 @@ importance: 5
22

33
---
44

5-
# Create an object with the same constructor
5+
# Crea un oggetto con lo stesso costruttore
66

7-
Imagine, we have an arbitrary object `obj`, created by a constructor function -- we don't know which one, but we'd like to create a new object using it.
7+
Immagina di avere un oggetto arbitrario `obj`, creato da un costruttore -- non sappiamo quale, ma vorremmo poter creare un nuovo oggetto utilizzandolo.
88

9-
Can we do it like that?
9+
Possiamo farlo in questo modo?
1010

1111
```js
1212
let obj2 = new obj.constructor();
1313
```
1414

15-
Give an example of a constructor function for `obj` which lets such code work right. And an example that makes it work wrong.
15+
Fornite un esempio di costruttore per `obj` che permetta a questo codice di funzionare correttamente. Ed un esempio che non lo farebbe funzionare.
Lines changed: 45 additions & 45 deletions
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@@ -1,18 +1,18 @@
11
# F.prototype
22

3-
Remember, new objects can be created with a constructor function, like `new F()`.
3+
Ricordate, nuovi oggetti possono essere creati con un costruttore, come `new F()`.
44

5-
If `F.prototype` is an object, then the `new` operator uses it to set `[[Prototype]]` for the new object.
5+
Se `F.prototype` è un oggetto, l'operatore `new` si prenderà cura di impostare `[[Prototype]]` per il nuovo oggetto.
66

77
```smart
8-
JavaScript had prototypal inheritance from the beginning. It was one of the core features of the language.
8+
JavaScript supporta la prototypal inheritance fin dall'inizio. Fu una delle caratteristiche principali del linguaggio.
99
10-
But in the old times, there was no direct access to it. The only thing that worked reliably was a `"prototype"` property of the constructor function, described in this chapter. So there are many scripts that still use it.
10+
Ma all'inizio non c'era un accesso diretto. L'unica cosa su cui ci si poteva affidare era la proprietà `"prototype"` del costruttore, descritta in questo capitolo. Per questo, esistono ancora molti script che ne fanno utilizzo.
1111
```
1212

13-
Please note that `F.prototype` here means a regular property named `"prototype"` on `F`. It sounds something similar to the term "prototype", but here we really mean a regular property with this name.
13+
Da notare che qui `F.prototype` , sta per una comune proprietà chiamata `"prototype"` in `F`. Sembra molto simile al termine "prototype", ma in questo caso intendiamo realmente riferirci ad una proprietà con questo nome.
1414

15-
Here's the example:
15+
Vediamo qui un esempio:
1616

1717
```js run
1818
let animal = {
@@ -32,27 +32,27 @@ let rabbit = new Rabbit("White Rabbit"); // rabbit.__proto__ == animal
3232
alert( rabbit.eats ); // true
3333
```
3434

35-
Setting `Rabbit.prototype = animal` literally states the following: "When a `new Rabbit` is created, assign its `[[Prototype]]` to `animal`".
35+
Impostare `Rabbit.prototype = animal` fa letteralmente quanto segue: "Quando un nuovo `new Rabbit` viene creato, assegna il suo `[[Prototype]]` ad `animal`".
3636

37-
That's the resulting picture:
37+
Questo è il risultato:
3838

3939
![](proto-constructor-animal-rabbit.svg)
4040

41-
On the picture, `"prototype"` is a horizontal arrow, meaning a regular property, and `[[Prototype]]` is vertical, meaning the inheritance of `rabbit` from `animal`.
41+
In figura, `"prototype"` è una freccia orrizzontale, ciò significa che è una comune proprietà, mentre `[[Prototype]]` è verticale, quindi `rabbit` eredita da `animal`.
4242

43-
```smart header="`F.prototype` only used at `new F` time"
44-
`F.prototype` property is only used when `new F` is called, it assigns `[[Prototype]]` of the new object.
43+
```smart header="`F.prototype` viene utilizzato solamente al momento in cui si invoca `new F`"
44+
`F.prototype` viene utilizzata solamente quando si invoca `new F`, e si occupa di assegnare `[[Prototype]]` del nuovo oggetto.
4545

46-
If, after the creation, `F.prototype` property changes (`F.prototype = <another object>`), then new objects created by `new F` will have another object as `[[Prototype]]`, but already existing objects keep the old one.
46+
Se, dopo la creazione, `F.prototype` cambia (`F.prototype = <another object>`), allora verrà creato un nuovo oggetto con `new F` che avrà un altro oggetto come `[[Prototype]]`, ma gli oggetti già esistenti faranno riferimento a quello vecchio.
4747
```
4848
49-
## Default F.prototype, constructor property
49+
## Default F.prototype, la proprietà constructor
5050
51-
Every function has the `"prototype"` property even if we don't supply it.
51+
Ogni funzione possiede la proprietà `"prototype"` anche se non gliela forniamo direttamente.
5252
53-
The default `"prototype"` is an object with the only property `constructor` that points back to the function itself.
53+
Il `"prototype"` di default è un oggetto con un'unica proprietà, il `constructor` che punta alla funzione stessa.
5454
55-
Like this:
55+
Vediamo un esempio:
5656
5757
```js
5858
function Rabbit() {}
@@ -64,33 +64,33 @@ Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit };
6464

6565
![](function-prototype-constructor.svg)
6666

67-
We can check it:
67+
Possiamo verificarlo:
6868

6969
```js run
7070
function Rabbit() {}
71-
// by default:
71+
// di default:
7272
// Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit }
7373

7474
alert( Rabbit.prototype.constructor == Rabbit ); // true
7575
```
7676

77-
Naturally, if we do nothing, the `constructor` property is available to all rabbits through `[[Prototype]]`:
77+
Naturalmente, se non facciamo nulla, il `constructor` sarà disponibile a tutti i `rabbit` attraverso `[[Prototype]]`:
7878

7979
```js run
8080
function Rabbit() {}
81-
// by default:
81+
// di default:
8282
// Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit }
8383

84-
let rabbit = new Rabbit(); // inherits from {constructor: Rabbit}
84+
let rabbit = new Rabbit(); // eredita da {constructor: Rabbit}
8585

86-
alert(rabbit.constructor == Rabbit); // true (from prototype)
86+
alert(rabbit.constructor == Rabbit); // true (dal prototype)
8787
```
8888

8989
![](rabbit-prototype-constructor.svg)
9090

91-
We can use `constructor` property to create a new object using the same constructor as the existing one.
91+
Possiamo utilizzare il `constructor` per creare un nuovo oggetto utilizzando lo stesso costruttore dell'oggetto già esistente.
9292

93-
Like here:
93+
Come nell'esempio:
9494

9595
```js run
9696
function Rabbit(name) {
@@ -105,17 +105,17 @@ let rabbit2 = new rabbit.constructor("Black Rabbit");
105105
*/!*
106106
```
107107

108-
That's handy when we have an object, don't know which constructor was used for it (e.g. it comes from a 3rd party library), and we need to create another one of the same kind.
108+
Questo torna molto utile quando abbiamo un oggetto, ma non sappiamo quale costruttore è stato utilizzato (ad esempio se arriva da una libreria di terze parti), e abbiamo bisogno di crearne un altro dello stesso tipo.
109109

110-
But probably the most important thing about `"constructor"` is that...
110+
Ma probabilmente la cosa più importante del `"constructor"` è che...
111111

112-
**...JavaScript itself does not ensure the right `"constructor"` value.**
112+
**...JavaScript stesso non garantisce il giusto valore del `"constructor"`.**
113113

114-
Yes, it exists in the default `"prototype"` for functions, but that's all. What happens with it later -- is totally on us.
114+
E' vero, esiste di default nel `"prototype"` delle funzioni, ma questo è tutto. Ciò che accade dopo -- è solo nostra responsabilità.
115115

116-
In particular, if we replace the default prototype as a whole, then there will be no `"constructor"` in it.
116+
In particolare, se rimpiazziamo completamente il prototype di default, allora non ci sarà alcun `"constructor"`.
117117

118-
For instance:
118+
Ad esempio:
119119

120120
```js run
121121
function Rabbit() {}
@@ -129,18 +129,18 @@ alert(rabbit.constructor === Rabbit); // false
129129
*/!*
130130
```
131131

132-
So, to keep the right `"constructor"` we can choose to add/remove properties to the default `"prototype"` instead of overwriting it as a whole:
132+
Quindi, per mantenere il `"constructor"` corretto, possiamo decidere di aggiungere/rimuovere proprietà al `"prototype"` di default, invece che sovrascriverlo completamente:
133133

134134
```js
135135
function Rabbit() {}
136136

137-
// Not overwrite Rabbit.prototype totally
138-
// just add to it
137+
// Non sovrascriviamo Rabbit.prototype completamente
138+
// aggiungiamo semplicemente una proprietà
139139
Rabbit.prototype.jumps = true
140-
// the default Rabbit.prototype.constructor is preserved
140+
// il Rabbit.prototype.constructor viene cosi preservato
141141
```
142142

143-
Or, alternatively, recreate the `constructor` property manually:
143+
O, in alternativa, possiamo ricreare il `constructor` manualmente:
144144

145145
```js
146146
Rabbit.prototype = {
@@ -150,26 +150,26 @@ Rabbit.prototype = {
150150
*/!*
151151
};
152152

153-
// now constructor is also correct, because we added it
153+
// ora il costruttore è corretto, perché lo abbiamo aggiunto noi
154154
```
155155

156156

157-
## Summary
157+
## Riepilogo
158158

159-
In this chapter we briefly described the way of setting a `[[Prototype]]` for objects created via a constructor function. Later we'll see more advanced programming patterns that rely on it.
159+
In questo capitolo abbiamo descritto brevemente il modo in cui impostare il `[[Prototype]]` per gli oggetti generati tramite il costruttore. Più avanti vedremo dei pattern più avanzati su cui fare affidamento.
160160

161-
Everything is quite simple, just a few notes to make things clear:
161+
Il tutto è abbastanza semplice, solo alcune note per renderlo più chiaro:
162162

163-
- The `F.prototype` property (don't mistake it for `[[Prototype]]`) sets `[[Prototype]]` of new objects when `new F()` is called.
164-
- The value of `F.prototype` should be either an object or `null`: other values won't work.
165-
- The `"prototype"` property only has such a special effect when set on a constructor function, and invoked with `new`.
163+
- La proprietà `F.prototype` (da non confondere con `[[Prototype]]`) imposta `[[Prototype]]` dei nuovi oggetti quando viene invocato `new F()`.
164+
- Il valore di `F.prototype` può essere sia un oggetto che `null`: altri valori verranno ignorati.
165+
- La proprietà `"prototype"` ha un effetto speciale quando impostata in un costruttore, ed invocata con `new`.
166166

167-
On regular objects the `prototype` is nothing special:
167+
Negli oggetti "comuni" la proprietà `prototype` non ha alcun significato speciale:
168168
```js
169169
let user = {
170170
name: "John",
171-
prototype: "Bla-bla" // no magic at all
171+
prototype: "Bla-bla" // nessuna magia
172172
};
173173
```
174174
175-
By default all functions have `F.prototype = { constructor: F }`, so we can get the constructor of an object by accessing its `"constructor"` property.
175+
Di default tutte le funzioni hanno `F.prototype = { constructor: F }`, quindi possiamo ottenere il costruttore di un oggetto accedendo alla sua proprietà `"constructor"`.

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